任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

发布时间:2026-01-11 23:15:06

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年5月)的补充文件中明确阐述。

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

在财报第54页及关联文件中,古川俊太郎概述了公司为巩固业务基础而计划实施的几项关键举措。其中,首要任务即是“加强任天堂集团内部的游戏开发组织”。为实现这一目标,具体的措施包括:

· 收购游戏开发公司,使其成为子公司。

· 扩充现有开发设施。

· 建设公司总部开发中心二号楼(暂定名)。

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

此举被广泛解读为任天堂为应对下一代主机Switch2的巨大成功和未来需求所做的未雨绸缪。Switch2自发布以来,销售速度创下历史纪录,庞大的用户基数对持续、高质量的游戏内容供给提出了更高要求。通过收购整合外部开发资源,将能有效扩充研发产能,满足新硬件平台对游戏的旺盛需求。

除了强化游戏开发,古川俊太郎还提到了另外两个关键投资方向:

1.构建非游戏娱乐的软件资产:借鉴《超级马力欧兄弟大电影》的成功经验,公司将更积极地投资于与游戏业务有协同效应的领域,包括但不限于电影制作。

2.维护和扩展用户关系:资金将用于以“任天堂账户”系统为核心,维持和扩大与消费者的触点。

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

业界分析认为,任天堂的收购策略预计将不同于其他巨头近年来大规模收购知名工作室的风格。相反,任天堂更倾向于收购那些已有长期紧密合作、文化契合且擅长其IP开发的中小型工作室。

目前,任天堂旗下的子公司包括开发了《路易吉洋馆3》的Next Level Games,以及负责《异度神剑》系列的Monolith Soft等。而与其长期紧密合作的工作室,如开发《星之卡比》的HAL Laboratory、开发《马力欧网球》的Camelot Software Planning等,也被视为未来潜在的收购目标。

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

随着Switch2的强劲市场表现和未来游戏阵容的拓展需求,任天堂通过战略性收购来夯实其第一方开发实力的举措,标志着公司进入了一个新的增长与整合阶段。

相关新闻

索尼斥资1.9万亿日元狂购IP 布局大娱乐版图

近日《日经亚洲》报道称,索尼集团计划加大对知识产权的收购,以在娱乐贸易领域站稳脚跟。作为知名游戏机制造商,索尼近年来逐渐增加了对现有IP的投资,而不是从零开始创造新IP,并且这一策略也扩展到了游戏之外

2026-01-12 05:15:06

超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜

近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据(2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,S

2026-01-12 05:00:06

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目

2026-01-12 04:30:06

15年经典《异形大战铁血战士》突然爆火 朋友支援活动助力

还记得2010年推出的经典游戏《异形大战铁血战士》么?日前这款游戏突然爆火,玩家在线最大峰值从之前的547人暴涨到11740人左右,据分析或许是官方举行的朋友支援活动助力。·如今这种枪战合作射击类型游

2026-01-12 04:15:06

空手套白狼?V社新规出BUG引《CS2》饰品市场震荡

《CS2》7月16日更新的交易保护功能引发市场剧烈震荡。Valve为打击诈骗推出的新规允许玩家撤回7天内交易,却意外催生严重漏洞——卖家可在交易完成后提现并撤回饰品,实现“空手套白狼”。这一漏洞导致市

2026-01-12 01:15:06

任天堂转投三星代工芯片 全力提升Switch2产能

任天堂公司已选择三星电子作为Switch2主芯片供应商,这一合作或将助力这家日本游戏巨头在2026年3月前实现超预期的2000万台销售目标。知情人士透露,此举标志着三星在挑战台积电全球芯片代工霸主地位

2026-01-12 00:00:06