《神鬼寓言》系列制作人承认自己确实说到做不到

发布时间:2026-06-04 03:00:07

《黑与白》《地下城守护者》及《神鬼寓言》的制作人彼得·莫利纽克斯承认自己有过度承诺的倾向,但他希望自己即将推出的新作能成为这位设计师的救赎之作。

《神鬼寓言》系列制作人承认自己确实说到做不到

在《无人深空》发售时因“承诺过多而兑现不足”被视作典型之前,同样来自吉尔福德的游戏设计师彼得·莫利纽克斯曾被认为是这方面的“代表人物”。尽管最终推出的《神鬼寓言》系列、《黑与白》等作品绝非劣质游戏,却始终未能完全兑现前期许下的承诺;而“米洛计划”、《好奇:魔方之内有什么?》等项目的结局,更是让这位设计师落下了“江湖郎中”般的名声。

不过,莫利纽克斯此后多次承认了这一名声。他在接受采访时表示:“我现在承认,我过去确实在一些事情上承诺过多,也不该对《好奇:魔方之内有什么?》说那些话。但我当时那么做,只是因为我觉得那是当时该做的事。”

莫利纽克斯谈到了自己过去对《神鬼寓言》《黑与白》《地下城守护者》等游戏许下的其他承诺,并提到自己的新作《阿尔比恩大师》:“这款游戏给了我一个把这些元素全部融合的机会。虽说一个是即时战略游戏,一个是神明模拟游戏,一个是角色扮演游戏,但他妈的为什么不能把它们全都融合起来呢?”他补充道:“我不知道这能不能成。但这款游戏对我来说太重要了,因为在某种程度上,它关乎救赎。”他还说:“《阿尔比恩大师》对我而言就是一部救赎之作。”

然而,尽管他声称这种类型融合“肯定能成”,还说“这无疑会是我做过的最重要的作品”,但他也坦言,因为过去的承诺经历,自己不敢过多吹嘘这款新作。莫利纽克斯解释道:“我不能说这是一款伟大的游戏。对我来说,这么说就错了——因为如果我在媒体上宣称‘《阿尔比恩大师》会是一款伟大的游戏’,那就是在许下承诺。”他补充道:“我现在能说的是,这是一种独特的体验,对于任何玩过《神鬼寓言》《黑与白》和《地下城守护者》的人来说,这种体验会带来难以置信的亲切感与熟悉感。但如果我反过来宣称‘这会是我最棒的游戏’,那我就又要惹麻烦了。”

相关新闻

流浪巫师与Hololive EN达成合作,共同推出《反抗引擎》全新联动曲

由阿根廷独立游戏团队Seven Leaf Clover开发、流浪巫师(Wandering Wizard)发行的第一人称动作砍杀游戏《反抗引擎》(Rebel Engine),于近日正式上线Steam新

2026-06-04 06:30:07

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持

2026-06-04 06:15:07

KK官方对战平台StarsWar12线下赛圆满结束,冬季联赛12月燃情开启!

2025年11月15日-16日,国内顶级电竞赛事第十二届电子竞技明星邀请赛(StarsWar12)DotA1线下赛在北京圆满收官。本届赛事由西安曲江WE电子竞技俱乐部、未来电视哒啵电竞联合主办,KK官

2026-06-04 02:30:07

EA Steam周末特惠 《星球大战绝地》狂降80%

重生娱乐打造的两部《星球大战绝地》游戏日前正在Steam开启周末特惠,2019年11月发售的特别好评游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》目前仅2.5折,售价49.5元,而2023年4月发售的最新作《星球

2026-06-04 02:15:07

熬夜救了自己一命!玩家通宵玩《宝可梦传说 Z-A》遇到小偷撬锁

近日,一位日本网友@mag0xU在社交平台X上表示,自己通宵玩《宝可梦传说 Z-A》时遇到小偷撬自己家的门锁,随即报警处理。“今天其实差点被小偷入室行窃,对方正试图撬开门锁,刚好我那时醒着,及时发现并

2026-06-04 00:45:07

IGN《忍者龙剑传4》最终预览:经典与创新并存

近日,IGN发布了《忍者龙剑传4》的最终预览。IGN在文章中表示,自《忍者龙剑传》系列初代以来,动作游戏领域便留下了深刻的印记。无论是《鬼泣》还是《战神》,都曾受到这款经典作品的启发。然而,在许多动作

2026-06-03 23:30:07