《光与影:33号远征队》结局设计很纠结 演员实力挽回局面
发布时间:2026-05-20 06:00:06
谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个结局都各有优劣。”
这两个结局让玩家在“拯救画中世界(却让玛埃尔陷入无尽悲伤)”和“牺牲画中世界(却让玛埃尔摆脱悲伤)”之间抉择,当时真的让我心都揪成了两半,为此我还专门写了一整篇文章。
“我很喜欢游戏里没有对话的设定,”布罗什说,“这留下了很大的解读空间,人们可以把自己的想法投射到结局里。我觉得这一点非常非常重要。
“而且这也是游戏独有的优势——能让玩家做出选择……本质上这是个无解的抉择。太复杂了,里面掺杂着太多层的好与坏……这是个充满无奈的故事。人们被悲伤和各种琐事裹挟,明明出于善意,却做出了大错特错的决定。”
至于结局全程无对话的设计,布罗什说:“我知道这是个很大胆的尝试,搞不好就彻底砸了。还好结果不错,我很庆幸。
“我真的很喜欢那种几乎没什么对话的场景——比如‘gommage’那段,明明是最重要的场景之一,却只有两句台词。用最少的对话传递最丰富的信息,虽然难度更高,但做好了会更有成就感。”
布罗什还透露,有两个结局场景在最终版里被删掉了。其中一个场景里,玛埃尔和维尔索基本在各说各话——单从写作角度看这未必是个坏主意。在对话里,让角色各说各话能表现争执,因为现实中的争吵往往就是这样。但对《光与影》来说,这种设计行不通。
“我当时觉得这主意超棒,很有新意……还说‘没事没事,肯定能成,相信我’。结果做完动作捕捉后才发现,简直糟透了,真的很烂。”
玛埃尔的结局在制作中也有过一次大反转。录制时他们先用了新版剧本,但效果不好,于是他让角色的动作捕捉演员夏洛特·霍普夫纳和马克桑斯·卡佐拉“当场”学习旧版剧本。他补充道:“真的非常感谢夏洛特和马克桑斯……我只给了他们一个小时记台词——台词不多,所以还行。结果试了旧版剧本,效果好太多了,简直天差地别。”
“真的很庆幸他们愿意临时学台词,我觉得是他们救了这个结局。”
相关新闻
下架危机?steam创意工坊大量模组遭恶意举报!
注:本文只报道相关内容,并不提倡读者们这么做,维护社区环境是所有人共同的责任,随意破坏他人劳动成果是非常恶劣的行为。 近日,有许多玩家发现,自己在Steam创意工坊订阅的mod被挂上了DMCA黄标,但
2026-05-20 03:30:06
EA 与卢卡斯影业游戏正式公开回合制战术游戏 《星球大战 零号连队™》
《星球大战 零号连队》由回合制战术游戏先驱创立的 Bit Reactor 开发,并与 Respawn Entertainment 和卢卡斯影业游戏合作,预计将于 2026 年推出东京 - 4 月 1
2026-05-20 03:00:06
电子宠物鸡全球出货突破1亿个 近30年历史掌上趣玩
万代南梦宫今天宣布,旗下经典掌上趣玩“电子宠物鸡(拓麻歌子)”全球出货量累计突破1亿个,诞生在1996年延续至今近30年历史仍然经久不衰。· 万代电子宠物鸡,根据音译又叫拓麻歌子,是万代于1996年1
2026-05-20 01:15:06
《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日晚22点解锁 官宣售价19.99美元
《空洞骑士:丝之歌》开发商Team Cherry宣布,本作将于北京时间9月4日晚上10点解锁发售,定价19.99美元/欧元/2300日元。《空洞骑士:丝之歌》Steam国区价格暂未公布,有推测可能是7
2026-05-20 01:00:06
《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics已经裁员17人
《古墓丽影》的开发商Crystal Dynamics已经裁员17人。这家被Embracer集团收购的工作室表示,此次裁员“并非对受影响员工的奉献精神或工作能力的否定”,而是将有助于公司进行调整,以满足
2026-05-20 00:30:06
《上古卷轴4:重制版》玩家突破400万 Steam峰值19万
B社名作《上古卷轴4:重制版》公布即正式发售,迅速吸引大批玩家,日前官方宣布全玩家已经突破400万,Steam峰值也达到最高19万。《上古卷轴IV:湮灭重制版》让这部2006年的年度扛鼎之作穿越时光的
2026-05-20 00:15:06