《天国:拯救2》总监:希望在死之前使用AI开发更多游戏

发布时间:2026-03-15 01:30:07

《天国:拯救2》总监Daniel Vávra表示,他希望AI(人工智能)能帮助加快游戏开发的进程,因为他“想法多过时间”。

《天国:拯救2》总监:希望在死之前使用AI开发更多游戏

Daniel Vávra执导了《天国:拯救》两部作品,续作《天国:拯救2》已于今年2月4日发售,广受好评。

Daniel Vávra表示,制作游戏的压力导致他出现了一些健康问题,这让他开始思考自己在职业生涯中还能制作多少款游戏。Daniel Vávra告诉外媒The Game Business:“由于压力过大,我的健康出现了一些严重的问题。我真的需要放慢脚步。”

Vávra继续表示,他希望AI能够成为一种辅助游戏开发的工具,而不是取代人工。

“制作游戏耗费大量时间,这真的让我很恼火,因为我的想法多过时间,我有几个项目很想做。我希望做好充分的准备,这样就不会那么混乱了。

我希望AI革命能在这方面有所帮助,未来我们不会被人工智能取代,而是会被人工智能帮助。这样很多事情就能变得更轻松、更快捷。

如果这一切真的发生了,那就太好了。我有几个很棒的创意想要实现,这需要大量的时间和准备工作……在我看来,这几个项目和《天国:拯救》一样有潜力。”

与其他创意产业一样,生成式人工智能已成为视频游戏的热门话题,许多人担心AI可能会导致失业和广泛的抄袭。

此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不仅不会导致失业,反而可能增加就业机会。他还表示,他想不出需要采取什么新的措施来保护开发者。

《双人成行》和《双影奇境》导演Josef Fares在接受VGC采访时表示,他认为开发者应该与AI合作,而不是对抗它,并称这“既令人恐惧又令人兴奋”。

相关新闻

《宝可梦传说 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太抠了!

伴随近期曝光的宝可梦机密资料,两位任天堂前市场营销主管预估,《宝可梦传说 Z-A》仅需售出约20万份即可收回开发成本。近日网络流传大量据称来自宝可梦公司的未证实文件——虽然这些资料据信源自去年黑客事件

2026-03-15 05:30:07

新调查显示日本游戏氪金层低幼化 中学生年氪金平均近20万

日前据日媒发布的最新游戏氪金调查显示,日本游戏氪金层年轻化趋势越来越明显,占绝对比例的中学生年氪金平均近20万日元。 ·日本国民生活中心3月5日发布了未成年消费纠纷报告,其中的游戏氪金项目中,包括小学

2026-03-15 03:30:07

《文明》制作人:Switch 2的性能让我们极其开心

第三方开发商称赞任天堂新主机Switch 2的性能,称让他们感到“极其开心”。任天堂的下一代主机——任天堂Switch 2,本周正式全面亮相,同时公布了多款将登陆Switch 2的第三方游戏。现在,

2026-03-15 03:15:07

《沙丘:觉醒》玩家达成稀有成就 遭人笑骂“怪物”

在《沙丘:觉醒》中,只要你能忍受被其他玩家称为“怪物”,屠杀数百只无辜啮齿动物就能为你赢得一个独特成就。游戏中总有一些成就要求玩家做出不道德、残忍且不可原谅(或令人不齿)的行为,《沙丘:觉醒》中就有这

2026-03-15 02:15:07

《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商

《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle最初仅有一名设计师——卢卡·加兰特,他倾尽所有投身于自己梦寐以求的roguelike游戏开发。凭借这款游戏一夜爆红的成功(它催生了一整波“类幸存者”游戏热潮),Po

2026-03-15 00:30:07

第一人称动作砍杀游戏《反抗引擎》即将携全新Demo亮相Steam新品节

概要:由阿根廷独立游戏团队Seven Leaf Clover开发,Wandering Wizard(流浪巫师)发行的第一人称复古快节奏动作砍杀游戏《反抗引擎》(Rebel Engine)今日正式宣布

2026-03-14 23:15:07