调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长
发布时间:2026-06-18 02:15:06
近日市调机构New Zoo公布了自2021-2024年游戏玩家市场报告,发现玩家们对于游戏选购的标准有所提升,平均一年的购入游戏数量偏少,但愿意投入在游戏上的时间反而变得更长。这也意味着厂商需要在宣传上下更多功夫,才能获得目光与关注。
据调查数据显示,2024年玩家们在游戏中所投入的时间比去年增长了6%,其中PC和Xbox玩家数量没有太大变化,PS5玩家倒是增长了21%,不过该机构没有解释背后用户群体变化的原因。
虽然游玩时间变长了,但玩家平均仅花费总时数的12%在新游戏上,体验新游戏的数量也偏低。2024年Steam玩家平均一年新增10款游戏,虽比2023年多1款,但落后于2021年的13款、以及2022年的11款。
New Zoo对此解释称,Steam玩家每年接触低于3款游戏的玩家占比,从2021年的22%提升到2024年的34%,相当于约1/3的玩家进入了不太想碰新游戏的“电子阳痿”状态。全平台平均接触新作的数量则为11款,也是历年新低。
至于玩家都把时间花在哪里?据统计,光是《使命召唤》系列就占据了总时长的11%,持续游玩时间比去年增长了18%。另外有46%的游戏时间是用在对战类,或是能与其他玩家互动的PVP游戏上,要比过去多了8%,最后剩下的42%则是花在其他游戏上,比例增长2%。
New Zoo表示,玩家们对单一游戏的忠诚和热情达到新的高度,导致厂商们的竞争必须更为激进,否则可能根本吸引不到新用户,如何拓展客户源,将成为未来游戏宣传与销售的一大关键。
相关新闻
7200万观看人次!科隆游戏展2025开幕式创历史记录
本届开幕式直播公布了从《黑色行动7》到《伯比猫4D》等多款新作的消息与实机演示,观看量较去年出现爆发式增长。根据官方统计数据,开幕式直播全球观看量超过7200万次,同比增幅达80%。在德国科隆举办的线
2026-06-18 06:30:06
小岛秀夫构想“遗忘游戏” 停玩太久角色会逐渐失忆
在小岛电台KOJI10最新一期节目中,这位《合金装备》《死亡搁浅》的缔造者向听众展示了他如何将现实时间流逝融入游戏设计。除了回顾过往作品中的时间机制,小岛更透露了几个尚未实现的创意,其中包括曾被考虑加
2026-06-18 03:30:06
苹果游戏平台默默无闻?业界分析微软XGP人气理由
提起苹果,除了手机、笔记本等高贵数码设备,还有多少玩家知道Apple Arcade这个服务平台?早在2019年启动至今依然不温不火,反观微软的XGP平台人气高涨,光赚会员费都数不过来,一起来跟随外媒视
2026-06-18 02:00:06
责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象
彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑
2026-06-18 00:45:06
弹珠+肉鸽能有多上头?《球比伦战记》今日上线!是时候好好“玩个球”了
由Kenny Sun and Friends工作室开发、Devolver Digital发行的融合打砖块、基地建造与Roguelite元素的新游《球比伦战记(BALL x PIT)》已于今日正式发售
2026-06-18 00:15:06
轮回刷宝,物理超度?3D动作Roguelite《轮回保险公司》试玩demo上线Steam
由WarmCore 工作室制作,2P Games发行的3D俯视角动作Roguelite游戏《轮回保险公司》今日正式在Steam平台上线了试玩demo。你将扮演一位全副武装的特工,在历史伟人的加持下掌
2026-06-17 23:15:06