《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》
发布时间:2026-05-20 00:00:06
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。
石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。
石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"
石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。
石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"
当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"
当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
相关新闻
《生化危机3重制版》上线苹果App Store 正式发售
卡普空宣布《生化危机3重制版》现已正式登陆苹果App Store,这是第五款登陆苹果平台的《生化危机》游戏,共有三个版本:iPhone、iPad和Mac,兼容所有iPhone 16型号、iPhone
2026-05-20 06:30:06
《光与影:33号远征队》结局设计很纠结 演员实力挽回局面
谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个结局都各有优劣。”这两个结局让
2026-05-20 06:00:06
Switch 2已经被列为卡普空职业巡回赛的赛事平台之一
卡普空已正式将任天堂Switch 2列为旗下“卡普空职业巡回赛”(Capcom Pro Tour)的赛事平台之一。据报道,卡普空在其官方赛事规则中新增了相关条款。规则原文如下(卡普空官网发布):卡普空
2026-05-20 04:30:06
放弃1代! 法老控CEO称开发重点将转向Switch2平台
法老控(Falcom)社长近藤季洋近日在接受电击在线采访时,明确了公司未来开发重心的转变。他确认今后项目将围绕任天堂Switch 2展开,并表示内部规划已考虑到硬件支持的更新换代。其发言暗示未来两年
2026-05-20 02:30:06
苹果正式入驻TGA顾问委员会:不参与游戏奖项评选
游戏界盛典The Game Awards(TGA)近日宣布任命苹果公司为其顾问委员会新成员。本周二通过官网更新,苹果正式成为委员会第14位成员,与动视、AMD、EA、Epic Games、小岛工作室、
2026-05-20 02:15:06
《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics已经裁员17人
《古墓丽影》的开发商Crystal Dynamics已经裁员17人。这家被Embracer集团收购的工作室表示,此次裁员“并非对受影响员工的奉献精神或工作能力的否定”,而是将有助于公司进行调整,以满足
2026-05-20 00:30:06