前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

发布时间:2026-03-15 23:30:07

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。"

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。"

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。

相关新闻

《羊蹄山之魂》女主演员自称公主 玩家:你管这叫可爱?

近日,PlayStation英国官方发布了一段《羊蹄山之魂》女主的视频,并在推文中写道:“为你送上可爱的笃待机动画。”女主笃的演员Erika Ishii则在评论区表示:“我是一个公主。”对此,玩家们纷

2026-03-16 06:00:07

任天堂Switch 2密钥卡的推出或成为实体收藏家的末日

尽管PlayStation 5和Xbox Series X/S的玩家大批放弃实体游戏,转而选择数字下载游戏,但任天堂Switch的玩家们一直坚守着对实体游戏的喜爱。不过,这种情况可能会随着Switc

2026-03-16 05:30:07

《星鸣特攻》开发者不吸取教训还甩锅:玩家导致游戏失败

《星鸣特攻》上线后表现惨淡,被索尼永久下架。该游戏失败后,开发团队Firewalk表示:“我们曾认为这项目够大,并且不会失败。然而其最终失败,我们认为是因为游戏市场定位失误、宣传不足,并且由于玩家们的

2026-03-16 05:00:07

新老角色将带来的“惊喜”! 《生化危机9》或将发布试玩版

卡普空近日透露了《生化危机:安魂曲》的开发理念,透露这款新作将如何平衡怀旧元素与创新内容,并暗示在科隆游戏展首次亮相后可能向公众发布试玩版。导演中村克己和制作人熊泽雅登在接受IGN采访时表示,该项目旨

2026-03-16 02:00:07

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行

2026-03-16 00:30:07

《辐射4》周年纪念版更新规划 11月新更新优化游戏

B社日前推出久违的《辐射4》周年纪念版,风评不佳,主要是各种BUG以及MOD兼容性问题引发玩家抗议,好在B社火速发布了热修补丁,平息了不少玩家的怒火,日前官方宣布 11月新更新优化游戏,将于近期上线敬

2026-03-15 23:15:07